Batmans Toyboy
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    Searching hat geschrieben: 3. Jan 2025, 19:33 @Robin in meiner top3 nettigkeit und sexappeal
    .dnl hat geschrieben: 11. Dez 2023, 22:36 Bin Robin sein Rücken. Wer was von ihm will, muss an mir vorbei.
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    BEKOMMEN DIREKT SHADOWS <3 FÜR SWITCH2

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    Searching hat geschrieben: 3. Jan 2025, 19:33 @Robin in meiner top3 nettigkeit und sexappeal
    .dnl hat geschrieben: 11. Dez 2023, 22:36 Bin Robin sein Rücken. Wer was von ihm will, muss an mir vorbei.
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    Immo spricht mir nichts so wirklich an.
    Also nochmal Cyberpunk.
    Diesmal wird es ein Run ohne Knarren und mit begrenztem HUD.
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    Shinatosan hat geschrieben:Der Stoff kanns ja noch nicht sein, denke liegt am dbol.
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    S1L3 hat geschrieben: 12. Okt 2025, 13:09 Immo spricht mir nichts so wirklich an.
    Also nochmal Cyberpunk.
    Diesmal wird es ein Run ohne Knarren und mit begrenztem HUD.
    Mein neuer Rechner ist auch da und ich hab jetzt das erste mal das Problem, dass ich nichts gescheites mit schöner Grafik finde, was mir gefällt.

    Spiel deshalb ab und an space marine 2 auf ultra.

    Macht schon was aus, wenn man vorher immer nur auf "niedrig" unterwegs war - überlege deshalb auch, cyberpunk nochmal zu testen.
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    Weil ihr Cyberpunk erwähnt...Ich hatte anfangs viel schlechtes über das Spiel gelesen und es daher nicht weiter beachtet. Spiele es erst jetzt zum ersten Mal (PS5).

    Muss sagen, als alter Shadowrun Pen&Paper-Spieler feiere ich das schon ordentlich! Wirklich sehr ähnlich, nur ohne Magie und ohne alternative Rassen (Zwerge, Elfen, Orks usw).
    Ein zweiter Teil wäre schön...aber da warte ich wahrscheinlich genauso vergeblich drauf, wie auf einen zweiten Teil von Days Gone...
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  • AltEisen74 hat geschrieben: 14. Okt 2025, 08:40 Weil ihr Cyberpunk erwähnt...Ich hatte anfangs viel schlechtes über das Spiel gelesen und es daher nicht weiter beachtet. Spiele es erst jetzt zum ersten Mal (PS5).

    Muss sagen, als alter Shadowrun Pen&Paper-Spieler feiere ich das schon ordentlich! Wirklich sehr ähnlich, nur ohne Magie und ohne alternative Rassen (Zwerge, Elfen, Orks usw).
    Ein zweiter Teil wäre schön...aber da warte ich wahrscheinlich genauso vergeblich drauf, wie auf einen zweiten Teil von Days Gone...
    Ein zweiter Teil ist afaik in Entwicklung. Aber wird noch dauern, vorher kommt Witcher 4 in 2-3 Jahren.

    Edit: Wurde schon offiziell angekündigt, wird „Cyberpunk 2“ heißen und Voraussicht 2029-2030 rauskommen.
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    GoldenInside hat geschrieben: 14. Okt 2025, 08:45
    AltEisen74 hat geschrieben: 14. Okt 2025, 08:40 Weil ihr Cyberpunk erwähnt...Ich hatte anfangs viel schlechtes über das Spiel gelesen und es daher nicht weiter beachtet. Spiele es erst jetzt zum ersten Mal (PS5).

    Muss sagen, als alter Shadowrun Pen&Paper-Spieler feiere ich das schon ordentlich! Wirklich sehr ähnlich, nur ohne Magie und ohne alternative Rassen (Zwerge, Elfen, Orks usw).
    Ein zweiter Teil wäre schön...aber da warte ich wahrscheinlich genauso vergeblich drauf, wie auf einen zweiten Teil von Days Gone...
    Ein zweiter Teil ist afaik in Entwicklung. Aber wird noch dauern, vorher kommt Witcher 4 in 2-3 Jahren.

    Edit: Wurde schon offiziell angekündigt, wird „Cyberpunk 2“ heißen und Voraussicht 2029-2030 rauskommen.
    Elden Ring 2 waere auch sehr nobel...laut Hidetaka Miyazaki aber nicht in Planung..naja wenn man dem mal glauben kann.
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    Bin jetzt ordentlich weit gekommen in Ghost of Yotei.

    Für mich klar besser als der Vorgänger:

    - besseres Kampfsystem
    - mehr Waffen
    - höherer Schwierigkeitsgrad
    - die Lager sind nicht mehr nur 0815, sondern v.a. im
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    schon fast kleine Dungeons
    - Kopfgeldjagd
    - plus alte Stärken des Vorgängers; v.a. eine open world die man erkunden will ohne dass es sich nach Arbeit anfühlt (im Gegensatz zu vielen Ubisoft-Titeln)
    - optionaler Endboss, s.u.
    - bin noch nicht durch (erst 2 der Yotei-6 gelegt), aber schon 2 Storymomente gehabt mit gutem Twist, den ich hab nicht kommen sehen

    Der echte Endboss hatte es echt in sich; gestern habe ich ihn auf "tödlich" gelegt nach vielen Versuchen und unterschiedlichen Ausrüstungssettings, die ich durchprobierte (hätte ich 3 Sake mit geführt statt 1 wäre es bestimmt leichter/schneller gegangen :smash: , war aber zu faul-stur nochmal umzukehren und aufzutanken).

    Ich verstehe nicht wie die Gaming-Redaktionen es geringer werten als den Vorgänger. Vllt. Nostalgie.
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    AltEisen74 hat geschrieben: 14. Okt 2025, 08:40 Weil ihr Cyberpunk erwähnt...Ich hatte anfangs viel schlechtes über das Spiel gelesen und es daher nicht weiter beachtet. Spiele es erst jetzt zum ersten Mal (PS5).

    Muss sagen, als alter Shadowrun Pen&Paper-Spieler feiere ich das schon ordentlich! Wirklich sehr ähnlich, nur ohne Magie und ohne alternative Rassen (Zwerge, Elfen, Orks usw).
    Ein zweiter Teil wäre schön...aber da warte ich wahrscheinlich genauso vergeblich drauf, wie auf einen zweiten Teil von Days Gone...
    Weils halt ein auf den gibsonschen Romanen ( Neuromancer etc.) basierendes eigenes Pen&Paper RPG System war/ ist.

    Habe vermutlich alle Regelwerke gehabt. War echt richtig schick und gut durchdacht.

    Shadowrun ( oder wie ein Klassenkamerad zu sagen pflegte "hadowrun" ? Und was soll die komische Schlange vor dem H ?) kam halt später, wobei die Edition 1 eine Überarbeitung verdient hat ( man denke mal an den ausgebrannten Strassenmagier mit Verstärkten Reflexen 2 bis 3 UND dem Zauberfokus Reflexe, flockige 7W6 Initiative und so - dagegen sahen sogar Typen wie Ghost Who Walks Inside oder Blackbird alt aus).
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  • Primate hat geschrieben: 14. Okt 2025, 14:39 Ich verstehe nicht wie die Gaming-Redaktionen es geringer werten als den Vorgänger. Vllt. Nostalgie.
    Gibt ja nicht „die“ Gaming-Redaktionen. Bei MetaCritic hat es im Schnitt schon eine leicht bessere Bewertung (83 vs 86).
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    @Primate

    Glaub hab bei mir die Kamera irgendwie verstellt.
    Bei den Kämpfen muss ich die Kamera immer "nachdrehen" um die Gegner hinter mir zu sehen nachdem ich den vor mir gelegt habe, hab irgendwie in Erinnerung das es beim ersten Teil automatisch war.

    Hast du da nen Tipp für mich?
    So ist es ziemlich "unübersichtlich" in der Hitze des Gefechts... :pepetype:
    Ronnie Coleman hat geschrieben:"It's called Bodybuilding, the only way you can build muscle it's through repetition!
    Heavy weight, as heavy as possible and as many reps as possible.
    Ten is my minimum."
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    -theANIMAL- hat geschrieben: 14. Okt 2025, 15:20 @Primate

    Glaub hab bei mir die Kamera irgendwie verstellt.
    Bei den Kämpfen muss ich die Kamera immer "nachdrehen" um die Gegner hinter mir zu sehen nachdem ich den vor mir gelegt habe, hab irgendwie in Erinnerung das es beim ersten Teil automatisch war.

    Hast du da nen Tipp für mich?
    So ist es ziemlich "unübersichtlich" in der Hitze des Gefechts... :pepetype:
    Du kannst die Gegner anvisieren mit Steuerkreuz nach oben. Aber dann hast Du nur den einen fixierten Gegner und kannst schlecht bei mehreren umschwenken. Man kann dann auch einstellen, dass diese Fixierung nach dem Tod des Gegners auf den nächsten umspringt. Ob das auch bei Gegner hinter dir klappt, weiß ich nicht, da ich ohne spiele und habe es bisher auch nicht als störend empfunden. Aber ich drehe glaube ich selber intuitiv manuell...kann ich jetzt gar nicht sagen, dass ist so automatisiert bei mir. Versuche auch mich gar nicht umzingeln zu lassen.

    Vielleicht hast Du aber auch den Kameramodus umgestellt in den Settings. Ein Modus nimmt wohl die Übersicht, dafür macht er das Spielgeschehen aber "hautnäher". Einfach nochmal alle Settings auf Standard stellen oder speziell unter Kamera-Modi.
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