Edler Spender
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    Via PS5 Ghost of Yotei durch. 71h Spielzeit auf Schwierigkeitsgrad Schwer, wobei ich mehrere Abende gebraucht habe fuer Takezo.
    Eines meiner besten Spiele in den letzten Jahren. Meiner Meinung nach besser als der Vorgaenger. Ein "perfektes" Spiel, mit tollen Bildern, Story und die Spielmusik ist ebenfalls klasse.

    Negatives, eventuell Spoiler
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    donjon hat geschrieben: 15. Okt 2025, 13:11
    -theANIMAL- hat geschrieben: 15. Okt 2025, 08:13
    donjon hat geschrieben: 15. Okt 2025, 08:08

    Oh dann überleg ich mir das nochmal.
    Fand tsushima schon teilweise zu schwierig
    Welchen Schwierigkeitsgrad hast du gewählt?
    Für mich war Tsushima (Mittelschwer) perfekt.

    Bis auf einen Boss (dlc) alles geschafft (bei den einen Boss auf "leicht" gegangen aber später erst gemerkt das der Fehler an meiner Rüstung lag der das blocken semi produktiv machte).
    Glaub einfach und Mittel je nachdem gespielt.

    Aber ich will nicht ein paar mal was versuchen. Muss alles auf den ersten Versuch klappen, sonst reg ich mich auf. Und will zocken um mich zu beruhigen :D
    Kenn ich und versteh ich.
    Hab da aber mir ne Scheibe von @Primate abgeschnitten/was abgeguckt.

    Nehme das Fail beim ersten mal als "Lern" Versuch, nur mal abchecken wie der Boss agiert und auf was man achten muss.
    Beim zweiten mal dann versuchen das dann zu bedenken (was meistens gut klappt)
    Beim dritten oder gar viertel mal wirds aber dann schon brenzlig und wenns nicht klappt brauch ich ne Pause. :guenni:

    Wenn ich bei jeden größeren Gegner mit dem Gedanken reingehe beim ERSTEM MAL muss ich ihn legen dann baut das ja auch schon wieder "Streß" auf.

    Wenn man aber reingeht und "nur mal schaut" wieder der Gegner agiert/mal abchecken, finde ich geht man viel gechillter rein und das wollen wir ja, beim zocken chillen. :flower:
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  • donjon hat geschrieben: 15. Okt 2025, 13:11
    -theANIMAL- hat geschrieben: 15. Okt 2025, 08:13
    donjon hat geschrieben: 15. Okt 2025, 08:08

    Oh dann überleg ich mir das nochmal.
    Fand tsushima schon teilweise zu schwierig
    Welchen Schwierigkeitsgrad hast du gewählt?
    Für mich war Tsushima (Mittelschwer) perfekt.

    Bis auf einen Boss (dlc) alles geschafft (bei den einen Boss auf "leicht" gegangen aber später erst gemerkt das der Fehler an meiner Rüstung lag der das blocken semi produktiv machte).
    Glaub einfach und Mittel je nachdem gespielt.

    Aber ich will nicht ein paar mal was versuchen. Muss alles auf den ersten Versuch klappen, sonst reg ich mich auf. Und will zocken um mich zu beruhigen :D
    Gibt neben Einfach auch noch Story, da sollte wirklich alles beim ersten Versuch klappen.
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    cometome hat geschrieben: 15. Okt 2025, 13:43 Via PS5 Ghost of Yotei durch. 71h Spielzeit auf Schwierigkeitsgrad Schwer, wobei ich mehrere Abende gebraucht habe fuer Takezo.
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    edit
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    Spoiler zum Spoiler, aber eigentlich harmlos und nicht storyrelevant:
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    hogwarts gerade für 8,99 EUR im steam sale. ganz schön günstig, seh ich mir mal direkt zusammen mit star wars outlaws an.

    outlaws hab ich mal die demo gespielt, dank altem rechner wars aber nur eine lagshow.

    edit: woho, gauntlet 4 pack für 5,99 EUR. wird zeit, die kids an den pc zu holen :) .
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    runn12 hat geschrieben: 14. Okt 2025, 21:45 open world rpg aus ego sicht, bitte.

    gibt gerade echt nur mist.
    Kingdom Come Deliverance gespielt?

    Edit:
    Oh, Vorschlag kam schon.
    Bisher gegt meine Ausrüstung kaum kaputt.
    Ist aber auch nicht extrem Kampflastig bisher.
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    erschreckend unterhaltsam. Hätte ich nicht gedacht.
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    Schade das Bloodlines 2 wohl doch nur ein halbgarer Abklatsch geworden ist statt ein würdiger Nachfolger :(
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    Vorzeichen standen ja auch echt bescheiden. Hätte Bock auf einen Nachfolger des ersten Teils gehabt
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    Skagerath hat geschrieben: 20. Okt 2025, 12:41 Schade das Bloodlines 2 wohl doch nur ein halbgarer Abklatsch geworden ist statt ein würdiger Nachfolger :(
    War so enttäuscht, als sie es vorgestellt haben - kein echtes char system, kein equipment, keine liebgewonnenen alternativen zu den questzielen... :(
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    runn12 hat geschrieben: 20. Okt 2025, 13:11
    Skagerath hat geschrieben: 20. Okt 2025, 12:41 Schade das Bloodlines 2 wohl doch nur ein halbgarer Abklatsch geworden ist statt ein würdiger Nachfolger :(
    War so enttäuscht, als sie es vorgestellt haben - kein echtes char system, kein equipment, keine liebgewonnenen alternativen zu den questzielen... :(
    Das ist halt ähnlich wie bei der Dragon Age.. man zwar mit dem Namen Kasse machen aber mit der Grundlage nichts zu tun haben, Schade drum :(
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    Skagerath hat geschrieben: 20. Okt 2025, 13:13
    runn12 hat geschrieben: 20. Okt 2025, 13:11
    Skagerath hat geschrieben: 20. Okt 2025, 12:41 Schade das Bloodlines 2 wohl doch nur ein halbgarer Abklatsch geworden ist statt ein würdiger Nachfolger :(
    War so enttäuscht, als sie es vorgestellt haben - kein echtes char system, kein equipment, keine liebgewonnenen alternativen zu den questzielen... :(
    Das ist halt ähnlich wie bei der Dragon Age.. man zwar mit dem Namen Kasse machen aber mit der Grundlage nichts zu tun haben, Schade drum :(
    Oder denk mal an mass effect 2 und 3.

    In teil 1 bin ich noch rumgerannt, bis ich kurz vor 50 war und hab mir dann erst die ganzen rüstungen u.ä. geschnappt, in teil 2 war das rückblickend für die katz.
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    runn12 hat geschrieben: 20. Okt 2025, 13:17
    Skagerath hat geschrieben: 20. Okt 2025, 13:13
    runn12 hat geschrieben: 20. Okt 2025, 13:11

    War so enttäuscht, als sie es vorgestellt haben - kein echtes char system, kein equipment, keine liebgewonnenen alternativen zu den questzielen... :(
    Das ist halt ähnlich wie bei der Dragon Age.. man zwar mit dem Namen Kasse machen aber mit der Grundlage nichts zu tun haben, Schade drum :(
    Oder denk mal an mass effect 2 und 3.

    In teil 1 bin ich noch rumgerannt, bis ich kurz vor 50 war und hab mir dann erst die ganzen rüstungen u.ä. geschnappt, in teil 2 war das rückblickend für die katz.
    Isso ! Die Frage ist halt.. warum meinen manche Entwickler das Rad neu erfinden zu müssen statt erst mal das Rad zu perfektionieren. Statt mehr vom "Gleichen" (Guten) plus QoL Verbesserungen meint man offensichtlich das man alles über Bord werfen muss um für ein breiteres/moderneres Publikum ansprechend zu sein und am Ende ist keiner glücklich damit, noch nicht mal die Aktionäre
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